《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发

百科 2026-06-02 21:42:23 4953

《杀戮尖塔2》开发商证实将采用开源Godot引擎开发

2024-04-15 09:25:21来源:未知编辑:Reset

当Mega Crit宣布推出《杀戮尖塔2》时,杀戮商证实许多粉丝感到惊讶。尖塔这是开发开源okx官网Mega Crit备受欢迎的肉鸽卡牌游戏的续作。该游戏将于明年通过Steam的采用抢先体验登陆PC平台,《杀戮尖塔2》将会包含全新的擎开/回归后的职业、敌人、杀戮商证实BOSS等等。尖塔此外,开发开源开发商也向IGN证实:《杀戮尖塔2》采用了全新引擎开发——他们放弃了Unity引擎,采用转而采用了开源的擎开okx官网Godot引擎。

尽管Unity引擎拥有“现代的杀戮商证实功能、全新的尖塔视觉效果,以及不断扩展的开发开源可修改性”,但Mega Crit此前曾批评过Unity引擎颇有争议的采用安装费措施。尽管制作团队投入了“大量时间和精力”来制作新作《杀戮尖塔2》,擎开但他们也威胁说:除非“这些改变完全恢复原样,并落实TOS保护措施”,否则他们将会转向新的引擎。

虽然Unity引擎最后做出了让步的举动,首席执行官John Riccitiello也辞职了,但Mega Crit似乎还是选择转向了一个新引擎。他们采用了Godot引擎来制作《杀戮尖塔2》。

关于《杀戮尖塔2》将如何利用Godot引擎来扩展其MOD功能仍有待观察,但新作承诺将会提供尚未公布的全新玩法。

本文地址:http://jbtv.pivqp.cn/html/75e96598959.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

NVIDIA为新版供电接口打包票:绝对安全,放心用

渲染风空中类肉鸽动作《DELIVERY MUST COMPLETE》预告发布

安徽选出第二批5所“三全育人”综合改革试点高校

比亚迪宋Ultra EV内饰公布,没什么新意,还是家族化的设计风格

赛博朋克世界《赛博牛仔》简单指尖游戏适当时机扣下扳机消灭敌人

安徽省今年成考科目将全部网上评卷

Tizzy Bac 《说出我的名字》巡演口碑暴涨 最终限定场「ACOUSTIC LIVE」5/9 震撼登SUB LIVE

王者荣耀鲁班新皮肤【鲁班七号

友情链接